●リチャードギャリオットからギルドウォーズ、コンシューマー開発まで ・グローバル進出の夢 去る 1998年、NCsoft は韓国ゲームの歴史に一線を置いた MMORPG、 「リネージュ1」 のサービスを開始しながら、一躍韓国屈指となる 代表ゲーム会社の中の 1つとして落ち着く事に成功した。 「リネージュ」 の成功以後、韓国でゲームを楽しむゲーマーにとって、 NCsoft を知らないものはいないというほどだ。 同時に、NCsoft は韓国だけで無く、全世界ゲーム市場の主流と言える、 北米・ヨーロッパ ゲーム市場でも、ある程度の認知を得る事に成功した。 gamescom や PAX の様な観客中心のゲームショウにおいても、 何回かの大規模な展示ブースを設置して、多くの注目を集めた事があったし、 NCsoft がお披露目した 「ギルドウォーズ」,「ギルドウォーズ 2」 などは、 商業的にも良い成果を収めた。 (THISISGAME

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